バイオハザードMOD BBS

無限弾etc - LIP

2018/10/30 (Tue) 21:53:56

こんばんは。

海外版、北米版?(言語選択があるものです)のResident Evil 4(PC版)で、敵キャラが改造されたストーリー(Welcome To Hell)をDLしてやってるのですが、弾が無限になるツールはご存知ありませんか?

日本版のアンブレラは使えませんし、HacKrauserもツールが立ち上がりません(キャラ改造してたら動かない場合があると書いてありました)

ヘタなので無限弾にしてやりたいですw

何か良いツールは無いでしょうか?


宜しくお願いします。

Re: 無限弾etc -  3getu841@管理人

2018/10/30 (Tue) 22:31:00

LIP様 こんばんわ。

言語選択があるということは、旧PCのUK版でしょうか。残念ながら、旧PC海外版には無限弾を使えるツールはないです。RE4 Trainerには無限弾の機能はありません。

UHDのトレーナーなら何でもアリで、実に機能が豊富ですが。

Re: 無限弾etc - LIP

2018/10/31 (Wed) 03:04:46

こんばんは。

無いですか><
残念です。。

ありがとうございました。

Re: 無限弾etc - LIP

2018/11/04 (Sun) 18:22:30

こんばんは。

言語選択があるのでEU版?UK版?ですね。

こんなに沢山ツールがあるのにEU版だけ無限弾に出来るツールがないですか><

EU版でストーリーの敵キャラ改造も出来てるぐらいなので、外人の方がEU版でも無限弾に出来るツールを作ってたりしないもんでしょうか。。

ずっと探していますw

Re: 無限弾etc -  3getu841@管理人

2018/11/04 (Sun) 18:38:25

ツールはないですが、事実上の無限弾でいいなら、Ultimate Item Modifier を使うという手もあるんじゃないでしょうか。インベントリーの弾数を999に設定して、減ってきたら又999に書き換えるという手段ですが。

Re: 無限弾etc - LIP

2018/11/04 (Sun) 19:00:48

出来ますか!
弾が足らないですw

管理人さまもウェスカーの改造で使われてたツールですよね?

使い方は簡単でしょうか?

見てみます。

Re: 無限弾etc - LIP

2018/11/04 (Sun) 23:59:50

出来ました!(^o^)

アドバイスありがとうございました。

Re: 無限弾etc - LIP

2018/11/29 (Thu) 07:15:06

こんにちは。

Mods/2007 PC/Ashley Mods/Ashley Krauser version 2.0

こちらをインストールしたのですが、手、顔、スカート?(下半身部分)がレオンのままです。

何が悪いですかね?

色々セーブデータを入れてゴチャゴチャしてたので、全削除アンインストールして新たにインストールしたらこうなりました。

Re: 無限弾etc - LIP

2018/11/29 (Thu) 09:00:00

出来ました、共通ファイルを入れてませんでした。

クラウザー化だとショットガンやライフルは持てないのでしょうか??

Re: 無限弾etc - 3getu841@管理人

2018/11/29 (Thu) 20:33:53

>>クラウザー化だとショットガンやライフルは持てないのでしょうか??

ええ、持てません。

Re: 無限弾etc - LIP

2018/12/11 (Tue) 07:14:13

こんにちは。

敵キャラが改造された本編ストーリーのMODなんですけど、「life in hell」、「Rising of Evil」はSteam版ですよね?

PC版で導入出来る物は「Welcome To Hell」しかありませんか?

Re: 無限弾etc -  3getu841@管理人

2018/12/11 (Tue) 20:37:08

旧PC版では「Welcome To Hell」の他に「Leon Must Die」というのも結構有名なのですが、ご存知でしょうか?

http://residentevilmodding.boards.net/thread/66/leon-die-game-expansion

最初のリンクは生きてませんが、少し下の方で再アップされたリンクは生きてます。

Re: 無限弾etc - LIP

2018/12/12 (Wed) 00:13:30

ありがとうございます、これは知りませんでした。

最後までストーリはありますか??

管理人さんのクラウザーアシュリーのデータに上書きしたらそのままだったので1度全部クリアにして入れ直した方がいいですかね。

Re: 無限弾etc - LIP

2018/12/12 (Wed) 11:29:14

あとこれ側転、バク転はコントローラーのどのボタンで操作してるのですか??

Re: 無限弾etc -  3getu841@管理人 URL

2018/12/12 (Wed) 20:54:02

>>1度全部クリアにして入れ直した方がいいですかね。

その方がいいですね。干渉しているファイルがある可能性がありますので。

Re: 無限弾etc -  3getu841@管理人

2018/12/12 (Wed) 21:32:50

>>あとこれ側転、バク転はコントローラーのどのボタンで>>操作してるのですか??

Modのファイルを見た限り、操作して出せるものには思えません。爆風怯みモーションがバク転モーションに入れ替えてあるようで、自動的にバク転になります。側転は出たことがないので分かりません。

こういうのは通常、クイックターンのモーションをバク転に、左右を向くモーションを側転に入れ替えるハズですが、そのファイルはModにありませんね。

Re: 無限弾etc - LIP

2018/12/14 (Fri) 07:53:08

こんにちは。

爆風でもバク転にはならないですね。。。まぁこれはそんなに気にしないですが。

グラフィックが綺麗になりますね、弾薬とかのアイコンもこっちの方がいいですね。

肝心なゲーム内容は全然難しくないですね・・・w
「Welcome To Hell」の方が難しいです。

「Welcome To Hell」より難しいストーリーMODはありませんか?
旧PC用だとこの2つしか無いのでしょうか?

Re: 無限弾etc - LIP

2018/12/14 (Fri) 08:30:45

Mod forbidden
https://www.youtube.com/watch?v=4LkuO90Mrqc&t=23s

これもStream用ですかね?

Re: 無限弾etc -  3getu841@管理人

2018/12/14 (Fri) 19:57:04

それはSteam版ではないですね。旧PC版の動画です。

Re: 無限弾etc -  3getu841@管理人

2018/12/14 (Fri) 20:04:37

私が知る範囲では他にはないです。というか、「Welcome to Hell」以上に敵変更を行うと、ゲームがクラッシュすると思いますよ。

Re: 無限弾etc - LIP

2018/12/14 (Fri) 20:19:26

旧PC版ですか、日本語と北米版?のどちらで導入できますか?

DLしてみたのですが、「etc」「ogg」ファイルの上書きだけで大丈夫でしょうか?

Re: 無限弾etc -  3getu841@管理人

2018/12/14 (Fri) 21:53:26

旧PC版バイオ4なら日本版・海外版、どちらでも使えますよ。私はDLできないので(DLリンクがウイルス認定)、そのModのファイルが分からないのですが、中にあるのはetcとoggだけなんですか?

であれば、そのフォルダのコピーだけでいいでしょう。他のModは一度、全部抜いてからの方がいいと思います。

Re: 無限弾etc - LIP

2018/12/23 (Sun) 00:43:02

こんばんは

「Mod forbidden」やってみたんですが、チャプター3-3の終わりのホール(アシュリーが拘束されててルイスが殺されるホールです)に入った瞬間に何故かアシュリーが死んだことになってOh NO...でゲームオーバーになります。

セレクトボタンで回避もできませんw


管理人さんもクラウザーアシュリーでこの部分は別のセーブデータを作ってましたが、ここはバグになるんですかね。

3-3の先も「Mod forbidden」でストーリーが完成してるのか気になりますね。。

Re: 無限弾etc - LIP

2018/12/23 (Sun) 01:41:10

セーブデータだけ移植、入れ替えしたらゲームの内容はどうなりますか?

入れ替えても本編ストーリー内容はMODのままなのか、それともセーブデータの内容?で反映されて本編ストーリーも変わってしまうのか、という事です。

Re: 無限弾etc -  3getu841@管理人

2018/12/23 (Sun) 14:07:35

>>それともセーブデータの内容?で反映されて
>>本編ストーリーも変わってしまうのか、という事です。

etc/emleonXX.eslによる敵変更はセーブデータに残りますので、セーブを入れ替えれば、反映されなくなります。ただ、先のチャプターに進めば、emleonXX.eslの切り替えポイントから先は、また敵変更が反映されると思います。

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